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Os recuerdo que si de verdad queréis estar al tanto de las novedades y noticias de nuestra comunidad, tengáis más presente nuestro foro sobre NOTICIAS S.T.A.L.K.E.R. Y C L E A R S K Y y no tanto la web. Al fin y al cabo la comunidad es donde hacemos vida realmente los camaradas y lo que de verdad está vivo y en constante desarrollo.

5 ultimas noticias..
21 Abril 2009
Primeros datos de Call of Pripyat en la primeras previews
By Jon

Hectrol dice: Como Jon no es muy dicharachero xD, permitirme que os presente la noticia. Jon una vez más ha reunido una magnifica información que los camaradas Tole y Nazkind han traducido para todos nosotros y que podéis leer en el post de la noticia, no olvidéis agradecérselo a los tres.

 
  
Además de las previews de Gameplay y Igromani, IVAN se ha molestado en darnos a conocer los detalles reales de una de las nuevas armas confirmadas, la escopeta USAS-12:

Encontrareis todo este material a vuestra disposición en su:
::Tema en el foro:: Por Jon

15 Abril 2009
CRYTALKER
By Jon
Un fenómeno ruso, está exportando los modelos de STALKER al editor de Cryengine 2. Quizás por eso existen tantos rumores. XD
 
 
 
 
 
 
::Tema en el foro:: Por Jon

10 Abril 2009
¡Smart Mod Manager 1.8.2 lanzado!
By Ethan

Para los que no estén puestos en el tema, una breve explicación.
Smart Mod Manager es una aplicación para S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl y Clear Sky que nos permite de una forma simple y sencilla instalar mods en nuestro juego sin necesidad de hacerlo manualmente en la carpeta GameData, manteniendo así un control absoluto con los mods que usamos, pudiendo deshabilitar un mod conflictivo sin la necesidad de sumergirte en la carpeta GameData en busca de los archivos conflictivos.

Soporta todos los mods actuales, tan solo tienes que darle al botón Instalar del programa (está en perfecto Castellano) y buscar la carpeta (o archivo .rar) del Mod, si dicho mod incluye una fotografía en la carpeta que has elegido, automáticamente se asignará dicha fotografía como icono para poder distinguir mejor los Mods instalados.
Enlace de Descarga
Enlaces alternativos
Descargar desde Megaupload
Descargar desde DivShare
::Tema en el foro:: Por Ethan

07 Abril 2009
Versión 1.5.09
By hector980
Hoy me he conectado a juagar en multijugador a ver si me dejaba y al ordenarlos por versiones la primera era una que ponía 1.5.09 en el servidor de testing de gsc.
A ver si arreglan algo del SP!
Edito:
Confirmado GSC se ha basado ne la ayuda de los fans para crearlo
Lista de cambios:
• Mejora del sistema anti-cheats para toamr screenshots de los jugadores
• Implementado un sistema de anti-cheats para ayudar a los administradores en controlar remotamente los servidores, con posibilidad de cambiar las configuraciones
• Arregla un bug que mataba a los jugadores cuando renacían en objetos estáticos
• Mejorado el sistema para verificar a los juagdores en la conexión
• Arreglado el bug del RPG7
• Arreglado el bug del menu de compra
• Añadido el efecto "High Definition Ambient Occlusion"
• mejorada la estabilidad del juego
::Tema en el foro:: Por hector980

05 Abril 2009
Grigorovich al habla : Call of Pripyat en Otoño
By Jon

hectrol escribió:
Resumen de los acontecimientos discutidos en la comunidad relacionados con esta noticia desde el 13 Marzo y aportados por Jon:
El director general de SGC Sergei Grigorovich hizo unas declaraciones muy interesantes el diario digital kp.ua.
Para comenzar confirmó los rumores que dieron pie con la publicación del pasado calendario de Abril de GSC, en el que apareció la inscripción en alfabeto cirílico ruso "La llamada de Pripyat". Y las declaraciones de Dmitri Glukhovsky escritor de Metro 2033, que afirmaba en una presentación de su nuevo Metro 2034 en Rusia, que el videojuego basado en su primera novela y previsto su lanzamiento para Otoño se retrasaba hasta febrero del 2010. ¿El motivo? La coincidencia con una nueva expansión de STALKER. Esto es lo que ha confirmado Sergei Grigorovich, que efectivamente hay planeada una nueva expansión de STALKER llamada "Call of Pripyat" para Otoño y además que sin duda desarrollarán "Stalker 2".
Puestos a resumir todos los acontecimientos discutidos en la comunidad durante las ultimas semanas en esta noticia, mencionar que la parte de los muchos e infundados rumores, concretamente los concernientes a las especulaciones sobre la utilización del Cry Engine para los nuevos proyectos de GSC, puedan haber surgido derivado del trabajo de un fenómeno ruso que esta exportando los modelos de STALKER al Cryengine 2 en su editor.
Desde la comunidad invitamos a NO hacer eco de los muchísimos supuestos detalles sobre unos títulos que en el mejor de los casos terminan de arrancar y se habla de ellos como si su desarrollo fuera maduro o estuviera en fase BETA. Lo más razonable es esperar a noticias oficiales en la web de GSC o declaraciones oficiales de sus responsables como en este caso.
::Tema en el foro:: Por Jon

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