TUTORIAL VII
[Tutorial] NPCs con armas diferentes
Por
yeamen.
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Estas arto de jugar y necesitas algo mas hardcore?? Bien.
Probemos a cambiarles las armas a los personajes & cia por elementos mas contundentes, podremos por ejemplo colocarle a wolf un SVU o a los novatos unas AK´s etc..
gameplay/config/gameplay
buscamos por ejemplo el 1º mapa en la carpeta gamepley
abrimos *.xml con notepad
*character_desc_escape.xml (Veremos los npcs uno por uno qe salen en este mapa con sus características y armas.)
Escogemos una victima para nuestro experimento
en este caso Wolf (es el segundo si te fijaste ,el primero es el vendedor)...:
<specific_character>
<name>esc_wolf_name</name>
<icon>ui_npc_u_stalker_neytral_balon_1</icon>
<bio>esc_wolf_bio</bio>
<class>esc_wolf</class>
<community>stalker</community> <terrain_sect>stalker_terrain</terrain_sect>
<rank>434</rank>
<reputation>5</reputation>
<money>
<snd_config>characters_voice\human_01\stalker\</snd_config>
<crouch_type>-1</crouch_type>
<visual>actors\neytral\stalker_neytral_balon_1</visual>
<supplies>
[spawn] \n
wpn_pm \n
ammo_9x18_fmj = 1 \n
wpn_ak74u \n
ammo_5.45x39_fmj \n
wpn_svu \n
ammo_7.62x54_ap = 1 \n
device_torch \n
hand_radio \n
</supplies>
#include "gameplay\character_criticals_4.xml"
<start_dialog>escape_lager_volk_talk</start_dialog>
<start_dialog>dm_hello_dialog</start_dialog>
<actor_dialog>dm_cool_info_dialog</actor_dialog>
<actor_dialog>dm_help_wounded_medkit_dialog</actor_dialog>
<actor_dialog>tm_wolf_dialog</actor_dialog>
<actor_dialog>tm_wolf_reward</actor_dialog>
</specific_character>
Es obvio que se pueden cambiar un par de cosas pero lo que nos interesa ahora es la línea <supplies>
<supplies>
[spawn] \n
wpn_pm \n
ammo_9x18_fmj = 1 \n
wpn_ak74u \n <-- ves la AK que lleva
ammo_5.45x39_fmj \n <-- y su respectiva munición
device_torch \n
hand_radio \n
Reemplazamos wpn_(*) \n *nombre arma
ammo_(*) = 1 \n *nombre de la munición
Podemos ver los nombres en gamedata/config/weapons -*ltx en cada archivo ves los nombres de las armas con las municiones que le valen
Lo tuneamos y nos queda:
<supplies>
[spawn] \n
wpn_svu \n
ammo_7.62x54_ap = 1 \n
device_torch \n
hand_radio \n
</supplies>
un SVU para Wolf ..
Sigamos repartiendo ilusión por toda la lista y veras..
Por yeamen.
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